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Llega a la Sony Playstation 5 la tecnología VRR

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Por fin Llega a la Sony Playstation 5 la tecnología VRR, siendo la última en incorporarse con una función para ofrecer una mejor calidad visual.

Llega a la Sony Playstation 5 la tecnología VRR

Para quienes no lo sepan, la tecnología VRR significa Variable Refresh Rate (refresco de actualización variable) es una tecnología implementada para ordenadores gaming. Lo que ofrece es una mejor fluidez de las imágenes sin perder la calidad visual, ya que todos los monitores tienen una limitante con respecto a su tasa de refresco (implementada en Hertz)

Ahora uno de los máximos responsables para mantener el software que maneja la consola de Sony ha confirmado que su próxima actualización Llega a la Sony Playstation 5 la tecnología VRR inminentemente.

Con respecto a la competencia directa la Xbox Series X, la PS5 es la última implementar esta tecnología, y vale, mejor tarde que nunca. Los gamers casuales puede que no sepan de que se trata, pero los amantes de los videos juegos y los más entendidos saben que es una función interesante.

Dentro del pc con las tarjetas gráficas se puede ver claramente la diferencia entre esta función para una mejor fluidez y a la vez evitar que las imágenes se vean entrecortadas por fallas en la sincronización por la tasa de refresco del monitor.

¿Para usar esta función que necesito?

Esta función va estar integrada y podrá usarse siempre y cuando el televisor también lo permita, lo que se necesitaría en dado caso es el puerto HDMI 2.1, este cable es el que permitiría una mayor transferencia de datos, logrando una mejor calidad visual.

Logrando sincronizar en tiempo real todas las imágenes que entrega la consola por segundo, y la cadencia de fotogramas que el televisor produce.

Por ejemplo, si se está en pleno juego es posible que los fps bajen un poco por la exigencia del juego; si un juego se ejecuta a 45 fps, el televisor debería de ejecutar lo mismo, incluso cuando se llega a 60 fps, la tasa de refresco del tv debería de aumentar y así conversar una total sincronización para evitar que la pantalla se vea cortada o que no se vea una imagen fluida.

Se necesitaría un televisor o un monitor tenga soporte completo a la norma HDMI 2.1. Afortunadamente muchos televisores de gama media y alta disponen de ello, aun los nuevos, tendrán este soporte.

Aspectos técnicos que logra la tecnología VRR

En la ejecución de gráficos en tiempo es posible que se experimente lo que se conoce como tearing (recorte de imágenes) y también el Stuttering (caída de frames o tartamudeo). Estos dos fenómenos son los que busca controlar la tecnología VRR par tener la mejor experiencia gráfica posible.

La caída frames es lo que más afecta la jugabilidad, y estéticamente el recorte de imágenes podrían dañar un poco la experiencia visual. El causante de estos dos efectos es claramente por la poca sincronización entre el dispositivo y el monitor o pantalla.

Esta sincronización de imágenes se traduce en Hertz y tanto la máquina como el monitor tienen que tener compatibilidad para ello. En el caso de lo que puede lograr le VRR en PS5 entre 40Hz hasta 120Hz

Otro aspecto interesante y por tal motivo el uso del HDMI 2.1, es que además de funcionar en el rango que mencionamos anteriormente, si llegase a bajar de los 40Hz se perdería la sincronización; pues, este no es el caso, la Versión de VRR por normativa dentro del HDMI 2.1 es la implementación de LFC (Low Frame Rate Compensation), una función que nos mantendría en total sincronización aun con los frames más bajos y altos.

Esta tecnología además supone una opción para refrescar dos veces cada fotograma renderizado por la consola de manera que la sincronización no se pierda. Claramente, cuando se esté en el rango de trabajo optimo no se note, y el jugador solo se concentre en disfrutar del juego.

La configuración dentro de la PS5

Con la próxima actualización podrás notar que no todos los juegos soportarán expresamente esta función, sin embargo, es posible que experimentes un movimiento más suave y fluido. Así que, por recomendación, es mejor dejar la opción activada para todos los juegos, de manera evitar los defectos gráficos en la medida de lo posible.

Ahora que Llega a la Sony Playstation 5 la tecnología VRR, ¿te sientes entusiasmado con esta información? Coméntanos tu opinión con respecto al caso.

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